Alle verschillende sjoelsystemen op een rij!

Sjoelsystemen

Typical,Dutch,Wooden,Boardgame,-,Sjoelen,-,Selective,FocusTypical,Dutch,Wooden,Boardgame,-,Sjoelen,-,Selective,Focus

De sjoelsport kent een grote variatie aan spelvormen. Binnen de ANS worden momenteel officiële NK’s georganiseerd in Libre, Teamsjoelen, Koppelsjoelen en TwintigTwee (20‑2). Daarnaast bestaan er tientallen andere sjoelsystemen, zoals Helmonds, Single Count, Triple Count, Combinatie, Zaandams en Switch.

Voor verenigingsavonden is het leuk én uitdagend om eens een ander sjoelsysteem uit te proberen. Daarnaast willen we van zoveel mogelijk systemen officiële records gaan bijhouden.

Wil je als vereniging een toernooi organiseren in één of meerdere spelsoorten en wil je dat de resultaten kunnen worden opgenomen in het officiële recordboek? Registreer het toernooi dan vooraf via het formulier “Aanvraagformulier recordwedstrijden” (zie hieronder).

Hieronder vind je een overzicht van de verschillende sjoelsystemen, ingedeeld op moeilijkheidsgraad. Klik op een systeem voor de spelbeschrijving en een voorbeeld van de scorekaart.


Algemeen:

  1. Spel- en wedstrijdreglement & de moeilijkheidsgraad sjoelsystemen
  2. Aanvraagformulier record wedstrijden

Sjoelsystemen:

  1. Bonus serie + scorekaart

    Speel zeven onderdelen met steeds vier schijven meer en verdien bonuspunten voor een gelijke verdeling over de vakken.

  2. Bonus sjoelen + scorekaart

    Verdien extra punten voor iedere schijf boven de twintig die in de eerste of tweede onderbeurt is gescoord.

  3. Change + scorekaart

    Wissel na iedere gescoorde schijf van vak; twee achtereenvolgende schijven in hetzelfde vak zijn niet toegestaan.

  4. Chase pack + scorekaart

    Speel om en om tegen een tegenstander en tel alleen de punten die je in jouw onderbeurt toevoegt.

  5. Combinatie + scorekaart

    Scoor door een andere schijf het vak in te schuiven; rechtstreeks scoren is alleen bij de beschreven uitzondering toegestaan.

  6. Count down

    Speel met tien schijven en tel vanaf een beginscore terug naar precies nul, met een verplichte volgorde van vakken.

  7. Dertig (30) onderbeurten + scorekaart

    Verdeel zelf maximaal dertig onderbeurten over tien bakken en bewaar onderbeurten voor een moeilijkere bak.

  8. Drie dezelfde + scorekaarten

    Zoek over tien bakken drie gelijke scores en tel die als extra punten bij je totaalscore.

  9. Een beurt met en zonder series + scorekaart

    Speel één onderbeurt met dertig schijven, naar keuze met of zonder de gebruikelijke serietelling.

  10. Extreme + scorekaart

    Probeer met bonusschijven 152 punten te halen; het resultaat bepaalt het aantal schijven voor je volgende beurt.

  11. Four dots + scorekaart

    Vier gemerkte schijven tellen dubbel en leveren samen een extra bonus op als ze over alle vier vakken zijn verdeeld.

  12. Handicap + scorekaart

    Een hoge score levert minder schijven aan het begin van de volgende beurt op; een lagere score levert extra schijven op.

  13. Helmonds + scorekaart

    Speel vier keer één onderbeurt en één keer twee onderbeurten, met een oplopende waarde voor complete series.

  14. Koppel sjoelen + scorekaart

    Speel als koppel: iedere speler neemt één van de twee onderbeurten voor zijn rekening.

  15. Libre + scorekaart

    Speel het vertrouwde sjoelen met dertig schijven in drie onderbeurten en twintig punten per complete serie.

  16. Libre 1 + scorekaart

    Maak één complete serie met één, vier, negen en zestien schijven in de vakken één tot en met vier.

  17. Marathon + 2 scorekaarten

    Speel een marathon van 24 of 25 uur volgens Libre en de aanvullende voorwaarden voor een officiële recordpoging.

  18. Moyenne 1 + scorekaart

    Begin de eerste en tweede onderbeurt met tien schijven en speel in de derde onderbeurt alle resterende schijven.

  19. Moyenne 2 + scorekaart

    Begin twee onderbeurten met tien schijven; in de derde krijg je evenveel schijven als je al hebt gescoord.

  20. No sides + scorekaart

    Scoor rechtstreeks of via combinaties, zonder de zijkanten van de sjoelbak te gebruiken.

  21. Numbers + scorekaart

    Dertig genummerde schijven leveren ieder een extra punt op wanneer ze in het gelijk genummerde vak terechtkomen.

  22. Nummerschijf sjoelen + scorekaart

    Speel met 26 gewone en vier genummerde schijven; een genummerde schijf in het eigen vak levert een bonus op.

  23. One higher + scorekaart

    Kies een beginscore en probeer op iedere volgende bak precies één punt hoger te scoren.

  24. One honderd and eighty (180) + scorekaart

    Maak series van één, twee, drie en vier schijven in de betreffende vakken, zonder verplichte speelvolgorde.

  25. Oost Gronings + scorekaart

    Speel met dertig schijven en ontvang een bonus als alle schijven in één of twee onderbeurten in de vakken liggen.

  26. Paartjes gooien + scorekaart

    Vorm paartjes in de vakken drie en vier; alleen complete paartjes blijven na een onderbeurt liggen.

  27. Pentathlon

    Combineer vijf verschillende sjoelsystemen, met Libre en 20-2 als vaste onderdelen.

  28. Poule systeem

    Speel in een poule een vastgesteld aantal wedstrijden, onafhankelijk van winst of verlies.

  29. Serie sjoelen + scorekaart

    Laat na de eerste en tweede onderbeurt alleen complete series liggen en speel de overige schijven opnieuw.

  30. Single count + scorekaart

    Tel de tussenstanden van de eerste, tweede en derde onderbeurt bij elkaar op.

  31. Six pack + scorekaart

    Speel om en om met zes schijven en probeer als eerste van honderd punten naar precies nul te komen.

  32. Snooker sjoelen + scorekaart

    Speel een duel met tien schijven waarin een misser de beurt aan de tegenstander geeft en 48 punten een frame oplevert.

  33. Som sjoelen + scorekaart

    Tel de cijfers van je score bij elkaar op, bijvoorbeeld 99 als achttien punten, met aanvullende bonusmogelijkheden.

  34. Square + scorekaart

    Vorm één complete serie van één, vier, negen en zestien schijven voor een verdubbelde score.

  35. Straight split

    Speel met strikes en spares zoals bij bowlen; volgende onderbeurten bepalen de bonus.

  36. Switch + scorekaart

    Sjoel de eerste 28 schijven verplicht in de volgorde één, twee, drie, vier; de laatste twee zijn vrij.

  37. Switch 180 + scorekaart

    Speel in vaste volgorde series van één, twee, drie en vier schijven, met een aangepaste stapelhoogte per vak.

  38. Systeem 9 + scorekaart

    Speel negen beurten met steeds minder onderbeurten en verschillende aantallen schijven bij de start.

  39. Ten pack + scorekaart

    Speel een duel met tien schijven en probeer als eerste van 150 punten naar precies nul te komen.

  40. Trio sjoelen + scorekaart

    Speel als trio: iedere speler neemt één van de drie onderbeurten voor zijn rekening.

  41. Triple count + scorekaart

    Tel de eerste tussenstand drie keer, de tweede twee keer en de derde één keer mee.

  42. Triple ten + scorekaart

    Speel drie keer tien schijven en stapel na ieder tiental; gemiste schijven gaan uit het spel.

  43. Twee beurten + scorekaart

    Speel met dertig schijven in twee onderbeurten in plaats van de drie onderbeurten van Libre.

  44. Twintig 2 (20-2) + scorekaart

    Speel met twintig schijven in twee onderbeurten en verdien een bonusschijf bij honderd punten in de eerste onderbeurt.

  45. Uitdaag systeem

    Daag een hoger geplaatste speler uit en neem diens plaats over wanneer je wint.

  46. Variant bonus libre & bonus 20-2

    Voeg genummerde bonusschijven aan Libre of 20-2 toe en verdien extra punten wanneer zij in hun eigen vak belanden.

  47. Variant 156 + scorekaart

    Verdubbel de losse vakpunten alleen als alle dertig schijven de complete verdeling van zeven, zeven, zeven en negen vormen.

  48. Variant 168 + scorekaart

    Verdubbel de vakpunten bij een complete verdeling van zes, zes, zes en twaalf schijven.

  49. Variant 180 + scorekaart

    Verdubbel de vakpunten bij een complete verdeling van vijf, vijf, vijf en vijftien schijven.

  50. Variant 192 + scorekaart

    Verdubbel de vakpunten bij een complete verdeling van vier, vier, vier en achttien schijven.

  51. Zaandams + scorekaart

    Speel met twintig schijven en ontvang een bonus als alle schijven in één of twee onderbeurten zijn gescoord.

  52. 7777 + 2 + scorekaart

    Vul ieder vak achtereenvolgens met zeven schijven in een vooraf vastgestelde volgorde; de laatste twee schijven zijn vrij.

Recordwedstrijd aanvragen

Organiseer je een wedstrijd voor een officieel record? Dien je aanvraag hier digitaal in bij de ANS.

Aanvraag starten ↓
Vraag je wedstrijd minimaal drie maanden vooraf aan.De technische commissie of het ANS-bestuur beoordeelt je aanvraag. Ontvangst van je aanvraag betekent nog geen goedkeuring.
2022_Sjoelbond_Bestuur_2
Welkom sjoeler en sjoelverenigingen!

Sluit je aan en doe mee!

Word Lid!